sexta-feira, 18 de janeiro de 2013

O diário de Dar Inberlon, parte 1


(Olá pessoal, este é a contextualização básica para a campanha em Glantri, o Reino da Magia, que começarei a mestrar neste carnaval, é importante que leiam estas e as próximas postagens antes de começarmos para que tenham uma ideia dos personagens).

O Diário de Dar Inberlo
Fonte: Glantri, Kingdom of Magic, TSR, 1995 (Folhetos 7A e 7B)
Tradução livre de Thiagaum

Legenda:
Negrito:        Nomes de Reinos do Mundo Conhecido
Sublinhado:    Organizações ou personalidades políticas importantes
Azul:               Nomes de Principados/Clãs
Verde:             Regiões geográficas
Laranja:           Cidades importantes


21 de Ambyrmont: Eu não conheço muito sobre Glantri, mas o que sei me preocupa. Uma terra governada por magos deve muito diferente do que qualquer outra no Mundo Conhecido. Eu não sei o que esperar de um lugar que acolhe monstros como cidadãos mas executa abertamente os anões de Rockhome. Parece-me ser uma terra contraditória onde coexistem situações de liberdade e de opressão, de ordem e de anarquia.
Não, eu não estou ansioso por minha viagem dentro das fronteiras deste reino. Nem um pouco.

24 de Ambyrmont: Quando saímos do perigo das Terras Arruinadas, muitos do nosso grupo suspiraram aliviados. Outros de nós, que ouviram estranhas histórias sobre Glantri, sentiram-se como se estivéssemos apenas trocando um perigo por outro.
Passamos a noite em Trintan, uma vila não muito diferente de qualquer outra. Aqui nós aprendemos com os moradores que Glantri é governado por um conselho de 13 Príncipes Magos (a maioria de nós já sabia disso). Cada um destes lordes controla um principado dentro Glantri. No entanto, parece que vastas áreas permanecem fora dos principados - Trintan reside em uma região como esta. (Aparentemente, o Conselho de Príncipes é um corpo que rege estas áreas não afiliadas) Acredito que Glantri soa como uma terra de leis complicadas e excessiva burocracia.
Trintan situa-se entre os dois principados élficos de Erewan e Belcadiz. Embora menor, o clã Belcadiz tem o melhor relacionamento com o resto do reino do que seu rival Erewan. Os elfos de Erewan são primos próximos dos refugiados da antiga Alfheim (de pele e cabelos claros, um povo nobre, porém distante), enquanto os Belcadiz são únicos em seu cabelo escuro, sua compleição e seu estilo dramático típicos do Glantrianos.
Pessoas dizem que Erewan é um principado em cerco, pois orcs, goblins e sua laia invadem as terras dos elfos de seu principado de humanoides vizinho. Esta região monstruosa, chamada Nova Kolland, situa-se em torno da Grande Cratera: um grande buraco no solo criado quando um enorme meteoro caiu do céu durante as terríveis guerras há poucos anos atrás. Alguns dizem que os próprios Imortais enviaram a rocha, mas eu não conheço muito sobre isso. No entanto, uma coisa é certa – grande parte da região sul de Glantri ainda está em ruínas.
Meus companheiros esperam fazer negócios com os elfos, particularmente os Belcadiz. Eles especulam que o tecido de renda élfico será extremamente valioso quando voltarmos para Karameikos. É realmente lindo eu devo admitir. Nosso objetivo final é chegar à capital deste país. Esse é o verdadeiro centro de comércio.


(As datas a seguir estão erradas, pois os meses de Mystara têm apenas 28 Dias. Mas vou manter como esta no original para não criar confusão. Não sei como a TSR foi cometer um erro desses...).

29 de Ambyrmont: Agora estamos em nosso caminho para o coração deste reino: a sua capital, Glantri City. Nós passamos pelas terras élficas tendo conduzido negócios em uma cidade chamada Nova Alvar. Um cavalheiro interessante teve-nos tempo para explicar algumas das intrigas locais enquanto meus companheiros compravam alguns tecidos de renda élfica. Eu aprendi que Glantrianos são inimigos de longa data dos Canados de Ethengar, que fica a leste. Dois principados: Krondahar e Bramyra foram construídos originalmente por Magos de Ethengarianos perseguidos e suas famílias. Agora, a maioria dos Glantrianos não gosta de seus descendentes, devido à sua herança. (Parece que eles amam odiar). Não obstante, estes dois principados "suspeitos"- em especial Bramyra, o reino mais jovem - são encarregados ​​de defender Glantri contra uma invasão Ethengariana. Esta invasão não ocorreu em quase 400 anos ... Estes Glantrianos são uma raça estranha.

30 de Ambyrmont: Uma tempestade de raios pesada, que durou o dia inteiro, dificultou a nossa viagem com muito vento e lama - e esta é uma das poucas estradas boas Glantri. Eu entendo que muitas pessoas dependem dos rios para o transporte ao invés das estradas, mas, aparentemente, a maioria simplesmente não viaja muito - até mesmo de principado para principado. Meu amigo Theris diz que parte do motivo de as pessoas não viajarem muito é a natureza sinistra do próprio local. Admito, eu nunca vi noites tão escuras quanto nas estradas de Glantri. Nós todos ouvimos contos de vampiros e monstros mágicos, mas eu não acho que nenhum de nós acreditou neles ... até agora. Há uma espécie assustadora de frio no ar daqui.
Disseram-me que o sentimento de ameaça piora a medida que se vai mais ao norte. Aparentemente, vampiros e outros mortos-vivos infestam dois dos principados ao norte de Glantri: Boldavia e Klantyre. Boldavia em particular, é dito ser um lugar escuro e terrível, onde os nobres governam os cidadãos oprimidos com uma crueldade desumana. Klantyre também, embora aparentemente mais inócuo está sob uma sombra horrível, cuja fonte é desconhecida. Talvez eu aprenda mais em Glantri City.

Continua...

Um comentário:

  1. Lindo Thiagaum... agora fico esperando a segunda parte! Como te disse vou esperar os outros jogadores se pronunciarem primeiro antes de montar meu personagem...

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