terça-feira, 22 de janeiro de 2013

O Diário de Dar Inberlon, parte final


O Diário de Dar Inberlon
Fonte: Glantri, Kingdom of Magic, TSR, 1995 (Folhetos 7C e 7D)
Tradução livre de Thiagaum

Legenda:
Negrito:          Nomes de Reinos do Mundo Conhecido
Sublinhado:    Organizações ou personalidades políticas importantes
Azul:               Nomes de Principados/Clãs
Verde:             Regiões geográficas
Laranja:           Cidades importantes


3 de Sviftmont: Hoje está dia calmo e ventoso, um silêncio preenche as ruas e canais da cidade. Muito mais tranquilo do que estava ontem à noite quando eu chequei os animais. Ao contrário de qualquer outra cidade que eu vi, esta parece mais ativa à noite do que de dia. Muitas lojas, especialmente as de suprimentos para magos têm as horas normais durante o dia, pausa para o jantar, reabrindo a noite, e finalmente, fechando novamente em torno do tempo de desjejum. Quase todas as tabernas e restaurantes ficam abertos a maior parte da noite, e muitos abrem apenas à noite. Além de ficar fora toda a noite, Glantrianos parecem pensar que se vestir todo de preto está muito na moda também. Em Karameikos essas pessoas assim são suspeitas de serem criminosos ou até mesmo vampiros.

Theris me disse esta manhã que na noite passada ele encontrou um velho louco que diz ser o Mestre do Canal. Aparentemente, este homem controla toda a atividade sobre e sob os canais. Aspectos como transporte de carga ocorrem aos olhos do público, mas a outra atividade, é decididamente secreta. Theris disse que este homem - quando ele não estava balbuciando incoerentemente ou respondendo vozes que só ele podia ouvir - pediu-lhe para realizar um serviço de menor importância para ele. Em troca, o Mestre prometeu contar Theris um segredo para fazer qualquer comerciante rico. Aparentemente, este Mestre do Canal, é uma espécie de guardião dos segredos - ele os dá apenas para aqueles dispostos a pagar com serviços. Acho que posso dizer como o velho descobre seus segredos: ele queria Theris para espionasse uma reunião esta noite entre um certo nobre menor e um membro da Guilda de assassinos Mão Invisível. Theris pediu-me para ir com ele, eu realmente não estou certo sobre isso.

4 de Sviftmont: Ontem à noite, Theris e eu fomos para o antigo armazém que o Mestre do Canal especificou. Antes que pudéssemos ver a reunião fomos atacados por uma criatura cuja imagem vai assombrar os meus sonhos por anos. Theris acha que era um lobisomem. Honestamente não sei o suficiente sobre essas coisas para discutir. Vou apenas fazer um desenho do que eu vi e deixar por isso mesmo. A besta aparentemente estava guardando os segredos dentro desse armazém e nós só escapamos por pouco de suas garras desprezíveis. Eu estou certo de nunca mais voltar lá. Este lugar nunca pára de me surpreender. Lobisomens rondando abertamente pela cidade! Apenas em Glantri.

6 de Sviftmont: Neve começou a cair, e o que se fala pela pousada é que os canais estarão congelados em breve. Durante os meses mais frios do inverno, aparentemente, a cidade utiliza os canais como ruas geladas. Eu passei os últimos dois dias aprendendo ainda mais sobre esta terra estranha e os principados que a compõem. Além daqueles já mencionados (Erewan, Belcadiz, Krondahar, Bramyra, Boldavia, Klantyre e Nova Kolland). Glantri tem mais seis principados. Fenswick, que é um principado ainda muito pequeno. Aalban é um lugar militarista e disciplinado, conhecida pela fabricação de muitos produtos. Fenswick e Aalban são assumidamente aliados políticos - alguns dizem seus governantes, a Princesa Dolores e Príncipe Jaggar tornaram-se romanticamente envolvidos.

Desenho da criatura terrível que vi.
Há muito tempo atrás, ou assim me disseram, Glantri era habitada por uma raça mágica conhecida como Flaems, que chamavam esta terra de "Braejr". A maioria dos descendentes desta raça vive agora no principado de Bergdhoven. Sablestone está longe para o oeste, um principado recentemente forjado onde antes havia apenas terras selvagens. No entanto, ninguém aqui na cidade pensa demais da terra áspera e pouco civilizada de Sablestone. O reino favorecido (pelo menos hoje) é Nouvelle Averoigne. Ele soa, pelo menos, como um lugar de cultura, oferecendo muito da arte, teatro, comida maravilhosa e vinhos fabulosos. Este principado é um aliado próximo com outro no oeste de Glantri chamado Morlay-Malinbois. Estranhamente, todos sempre mencionam licantropos quando falam desses lugares. Eu acho que eu já tive o suficiente de tais criaturas, obrigado.

Amanhã partimos de volta para Darokin, e então para casa. Esperamos chegar até o sul antes de a neve ficar pesada. Eu me sinto menos feliz ao ouvir da nossa partida do que esperava, Glantri é realmente um lugar fascinante. Não se pode caminhar ao longo de um canal sem passar por um mago de realizando de alguma maravilha arcana, mesmo que seja apenas para remover as manchas de água suja da bainha de suas vestes. Eles gostam quando você assiste - gostam impressionar as pessoas com a sua magia. No entanto, ainda assim não acho que os Glantrianos sejam um povo admirável, parecem cheios de hipocrisia, crenças irracionais e ideias paranoicas. Eles trancafiam segredos e as intrigas são muitas. Eles reverenciam coisas escuras que pessoas normais temem com razão - monstros, criaturas sombrias da noite - e convivem com goblins e orcs assassinos.

Os principados de Glantri nunca serão tediantes, no entanto. Agora que eu me acostumei com suas peculiaridades, eu sei que esta terra é um reino de emoção e aventura.

FIM

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